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Kommando Delta K | D

Hallo, hier findet ihr unsere Regeln für unsere beiden Server!

[Ger] Operation Kommando Delta | Public

[Ger] Operation Kommando Delta | modded



**Allgemeines Reglement**

Hier findet ihr alle wichtigen Regeln, die in unserer ganzen Community gelten. (Gameserver, Discord, etc.)


**1. Umgang miteinander** 

• Fremdwerbung im Allchat ist allen Clans untersagt. Nichtbeachtung führt zum Kick bzw. Ban.


• Beleidigungen, Herabwürdigungen, Diskriminierungen, Diffamierungen, Rassismus und Feindseligkeiten jeglicher Art werden bei uns nicht geduldet. Die Fähigkeit menschlich miteinander umzugehen wird bei uns vorausgesetzt!


**2. Verleumdungen & Unterstellungen **

• Jegliche Art von rufschädigenden Kommentaren und Äußerungen sind untersagt.


**3. Illegale Inhalte**

• Themen und Äußerung mit illegalem Inhalt sind strengstens untersagt.


Damit gemeint sind: Extremistische Ansichten (Politisch), Waffenhandel und Drogenhandel etc., Sexuelle Inhalt, Pornografie usw.


**4. Streaming & Aufzeichnungen**

• Eine Streaming- und Aufzeichnungserlaubnis kann über unseren Discord beantragt werden.

Nur dann darf gestreamt oder aufgenommen werden, wird ohne diese Erlaubnis gestreamt, erfolgt ein Kick ohne Warnung! 


**5. Namen**

• Jeder Spieler muss einen neutralen Namen haben. Das heißt, der Name nimmt keinen Bezug auf jeglichen Extremismus und damit verbundene historische Ereignisse.


• Der Name muss aussprechbar sein oder einen ansprechbaren Teil enthalten. (Lateinische Buchstaben)


• Der Name darf nicht rassistisch, beleidigend, vulgär oder in anderen Formen unangebracht sein. Dies gilt auch für Abkürzungen die eindeutig das hier Aufgeführte beinhalten. Die Auslegung wird von den Admins subjektiv entschieden.


• Jegliche illegalen Inhalte im Namen sind ebenfalls untersagt.


**6. Admins**

• Über die geltenden Regeln hinaus ist den Anweisungen der Admins folge zu leisten.


• Offene Frage können in einem Gespräch auf dem Discord Server besprochen werden.


  • Entbannungen können auf unserem Discord beantragt werden und werden von unseren Admins bearbeitet! 


**7. Bezug zu geltendem Recht in Deutschland**

• Ergänzend zu den Regeln muss sich zu jeder Zeit an die in Deutschland geltenden Gesetze gehalten werden.


•  Zudem zählen auch alle Rechtmässigen Gesetze des Landes in dem der Spieler Lebt der den Server oder Discord nutzt.


• Sollte dies nicht befolgt werden behält sich K | D das Recht vor, einzelne Verstöße anzuzeigen!


**Server Reglement**

Hier findet ihr alle wichtigen Regeln, die exklusiv für unseren Gameserver gelten.


**8. Seeding Regeln (Squad)**

• Das Zerstören von RADIOS & HABS ist verboten, weitere FOB-Gegenstände dürfen abgegraben werden.


• Das Anbringen von Sprengladungen an RADIOS oder HABS ist Verboten. Auch wenn die Sprengung erst nach der Seedingphase erfolgen soll.


• Pro Team ist nur EINE FOB und EINE HAB erlaubt. Die FOB darf nicht abgecampt/belagert werden.


• Es sind keine Fahrzeuge mit Waffenplattform im Seedingmodus erlaubt. (Helikopter sind erlaubt)


• Der Bau von stationären Waffensystemen ist im Seedingmodus untersagt. Hiervon ausgenommen sind Mörser, sofern ausschließlich Rauchgranaten genutzt werden. HE ist strengstens untersagt.


• RADIO & HAB müssen außerhalb eines 300 Meter Radius um die bespielbare Flagge errichtet werden. 


• Die bespielbaren Flaggen befinden sich jeweils in der Mitte. Beispiel: Bei 5 Flaggen ist es die 3. Flagge, bei 6 Flaggen die 3. und 4. Flagge.


• Der Seedingmodus wird durch einen aktiven Admin per Broadcast beendet. Dies geschieht in der Regel bei 20 aktiven Spielern pro Team. Falls die aktiven Admins es als angemessen ersehen, kann es ebenfalls passieren, dass diese den Seedingmodus wieder starten. Auch dies wird dann durch einen Broadcast bekannt gegeben.


• Der Commander ist verboten


**9. Kommunikation**

• Im Squadleaderfunk ist ausschließlich Deutsch 

und Englisch zu sprechen.


• Alle Squadleader müssen ein Mikrofon verwenden und sind dazu verpflichtet, mit den anderen Spielern zu kommunizieren.


• Squadleadern wird empfohlen, die direkte Squadkommunikation (Standartbelegung Num. 1-9) anstelle der All-Squad-Kommunikation zu verwenden.



**10. Teamkills**

• Teamkills jeglicher Art sind zu vermeiden. Sollte es dennoch passieren, dass ein Teammitglied getroffen wird, sollte sich zumindest entschuldigt werden.


• Werden Teamkills absichtlich oder wiederholt fahrlässig gemacht, erfolgt ein verwarnungs loser Bann.


• Respawns sind über die Konsole (Standardbelegung J, K oder L) auszuführen und benötigen keinen Teamkill.


**11. Fahrzeuge**

• Fahrzeuge, die nicht ausschließlich die Funktion von Truppentransportern beinhalten, dürfen nicht als Einweg-Fahrzeuge benutzt werden.


• In jedem Kampffahrzeug muss mindestens ein Spieler sitzen, der schon Erfahrung im Umgang mit einem solchen Fahrzeug hat. Ist dies nicht der Fall, darf das Fahrzeug nicht bespielt werden. Als Kampffahrzeuge gelten jene Fahrzeuge, welche eine Waffenplattform haben. Kampffahrzeuge müssen mit mindestens 2 Personen besetzt werden. Helikopter sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen mit nur einem Spieler geflogen werden.


• Erste Ausnahme: Bei Verlust eines Crewmitgliedes sind Kurzstrecken mit reduzierter Besatzung erlaubt.


• Zweite Ausnahme: Die leichten sowie leicht gepanzerten Fahrzeuge der Fraktionen Militia und Insurgents dürfen alleine und als Einweg-Fahrzeug genutzt werden.


• Ein dediziertes Fahrzeugsquad muss als solches benannt werden (bspw.: “MBT”, “T72” oder dergleichen).


• Ein dediziertes Fahrzeugsquad darf nur eine Fahrzeugklasse Claimen. D.h. doppel Namen wie z.B.  “BTR/MBT” ist untersagt.


• Bestehen bei Rundenstart mehrere Fahrzeugsquads, so hat derjenige das Anrecht auf das Fahrzeug, welcher das Squad zuerst eröffnet hat. Dies trifft auch zu, wenn mehrere Fahrzeuge des gleichen Typs vorhanden sind.


• Die Anzahl der Squadmember bei ausschließlichen Fahrzeugsquads darf die Anzahl der verfügbaren Plätze in den jeweiligen Fahrzeugen nicht überschreiten.


**12. Objekte bespielen**

• Es müssen die aktiven Ziele bespielt werden. Das heißt, dass dem Spielmodus angepasst, das Team dabei unterstützt werden muss, das Spiel zu gewinnen.


**13. Squads**

• Squads dürfen nicht geschlossen werden. Mit zwei Ausnahmen:


• Ausnahme 1: Es ist ein Spezialsquad (z.B. Mörser, Logistik, Scout & Kampffahrzeug).


• Ausnahme 2: Es wird Clanintern gespielt und die Gruppe stellt ein Squad von 6-9 Mann.


• Squadleader sind dazu verpflichtet die SL-Rolle auszuwählen und beizubehalten!


• Spiele in der Verbundenheit des Squad (Sei kein Einzelgänger).


• Alle Spieler müssen den Anweisungen des SL/FTL folge leisten.


**14. Balancing**

Im Sinne des Spielspaßes für beide Seiten sind sämtliche Aktionen, die das flüssige Spiel beeinträchtigen, zu unterlassen.

Dazu zählen beispielsweise:


• “Rush”-Taktiken (wie z.B. die ersten beiden möglichen Flaggen vom Gegner zu rushen)   


• Vorgehensweisen, welche das Gegnerteam nahe seiner Mainbase blocken wie z.B. Abcampen der Mainbase in einem 300m Radius um die Main (befindet sich die letzte Flagge dichter an der Main muss dem Gegner beim Kampf um die Flagge zumindest die Chance gelassen werden die eigene Main zu verlassen), da hier durch das Gegnerteam in seiner Entfaltung (auch und besonders in den ersten Spielminuten) behindert werden würde.


• Verwende keine unfairen Vorteile (ghosting, cheating, Glitching, Filter usw.).


• Achtet auf ausgeglichene Teams, damit der Spielspaß erhalten bleibt. Admins ist es vorbehalten, für ausgewogene Teams zu sorgen.

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