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Nercon

2018年11月月更汇总

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士兵们好!
 
我们也知道这次和往常的汇总不大相同,但在为A12的补丁收尾的同时,我们想要向大家阐明战术小队下一阶段的开发计划。

 

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A测12.1版补丁

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开场的重中之重就是我们正在制作当中的性能优化、bug修复以及平衡补丁,应该就快要推送给大家了。我们参照了所有玩家社群的反馈,改进了没有正确工作的部分、在三周时间里修复了尽可能多的bug,并开始了游戏的优化工作,这个我们会在下文详述。

 

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虚幻引擎4.21升级

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在这之后,我们计划将战术小队的引擎升级到虚幻版本4.21。我们自2017年8月以来一直停留在4.16版中,而这一整年升级引擎给我们带来了诸多好处,让我们的程序员能有更多余裕集中到游戏内容的开发当中。然而,随着近来堡垒之夜(一款大型百人在线游戏)的成功为UE4引入了诸多炫酷又有用的功能,让我们决定是时候花时间更新了。
 
做一个简短的概览,4.21引擎中一些与战术小队相关的功能包括:大幅优化的地表系统,运行消耗更低更快、完全重制后的联网系统、大量bug修复、静物代理系统、更好的测试工具、以及其它杂七杂八的内容。详情请参阅虚幻主站更新列表。
 
我们目前的正有着一个升级后尚可工作但bug奇多的编辑器。下一步就是要修复这些bug、测试最后发布。这其中也许会夹杂更多的游戏内容、bug修复以及功能,但主要重点在于让引擎升级就位,这样我们才能发挥其中这些工具的功能。
 
这将是A测12.1版补丁之后战术小队的下个重大更新版本。
 
文章接下来的内容就是我们正在进行以及明年也要继续的各个项目,好彻底完善游戏并脱离抢先测试阶段。

 

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优化

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A测12版之后,我们将更多地开发人员全职投入到优化上面,这项工作将一直持续到抢先测试结束。这些年来并非所有为战术小队开发的系统都能够达到预期的运行效率,工程错误不可避免会发生并且需要修正。这也是UE4的状况,引擎层面上的bug修复和效率优化需要被引入战术小队的代码库中。我们再度扩大了团队规模并要彻底解决这些问题。
 
第一步就是要找到并理解这些效率问题。这包括制作分析工具来发现效率问题的缘由。
 
第二步则是要针对性的解决这些问题。有时候,甚至到了现在,也需要编写能够将现有游戏数据导入新系统的工具。我们已经开始了这方面的工作并希望在补丁中能够完成初步的设想,但我们也将从现在起到抢先测试结束为止,在每个补丁中都引入一些优化改善。
 
我们希望能够分享几篇有关找到并修复的问题的文章,但现在重点在于修复,画饼是之后的事情了!

 

优化是一项夹杂着功能性增强和bug修复的繁重任务。在此要说清楚我们的目标是:

  • 有着良好运行效率的100人服务器
  • 深度优化布娃娃系统
  • 为低端和高端系统玩家带来更好的帧数
 
我们收到了大量游戏社群的帖子想让我们停下新功能的工作脚步并专心优化游戏。我们听到了!但是!这里还是有些你们可能会喜欢的东西哦…

 

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直升机

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是呀,又到了画饼时间了。不需要太多赘述了吧:他们要来啦!
 
当下,程序员们正在制作飞行模型,而我们也有了一架临时可飞的飞行载具。所有美工和互动相关的功能也在同时进行中。
 
当前的飞行模型距离最终版还早得很,但看上去已经很棒了!请期待未来月更汇总中随着开发的深入而带来的更多新闻吧。

 

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指挥官

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我们想要在抢先测试结束前引入基本的指挥官系统,因为这将会完善真团队合作军事游戏的概念。随着阵营中的一名玩家发挥自己的战略统帅全军,并通过他们手中的工具帮助各个小队长,指挥官将成为胜利必不可少的一环。
 
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我们不会一次性将所有有趣的想法都一股脑丢给指挥官角色,但这将为我们未来离开抢先测试后的更新打下基础。我们想要在首发中引入的功能包括:

  • 利用新的指挥界面帮助指挥官下达命令、监管阵营的状态。
  • 空袭、炮击,进攻性火力支援能力。
  • 无人侦察机(UAV),指挥官专用,无法驾驶的高空侦察设备。

 

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可损毁的炮塔和载具轮胎/履带

伴随着A12中首版可摧毁模块的有限引入,可摧毁的炮塔、履带、轮胎将会完善我们设想中的载具系统,为玩家提供更多除了直接摧毁它们以外让其失去战斗力的能力。炮塔损坏已经完成,轮胎和履带正在制作中。
 

 

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Steam加入好友游戏/组队系统

我们正在寻找让一群玩家可以轻松加入同一场游戏中同一个阵营里同一个小队的方法。这是一项繁杂的任务,不仅要让Steam、虚幻4和战术小队的代码相互关联,还得让他们安安分分的一同工作。
 
这是我们一直以来想要完成的功能,但一直找不到机会。然而,作为一款以好友和团队合作为主的社交游戏,能够和自己的好友一同轻松游玩的功能早就应该有了。因为引入这项功能的难度,我们现在无法做出任何保证,但我们当中才华横溢的员工正在着手进行着开发。

 

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结尾

以上就是战术小队未来的部分重要指标,任务繁重但我们的团队完全有能力胜任。事实上,我们对正式发售后的情况满怀期待……还有诸多正在制作中的额外内容尚未公布,而我们也会在未来为大家带来这些内容的更新进度(包括费卢杰!但他还没有做好登台的准备、)在此之前,再画张载具饼给大家喽!
 
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世外工作室,汇报完毕。

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