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CyanShine

2017年9月 月更匯總

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2017年年9月月更匯總

2017年10月4日

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隊員們好呀,
皓月迎佳節,花好盼團圓。又到一年立秋之際,祝大家合家歡聚,萬事興隆。在這個月圓之夜大家何不趁興吃著月餅看著大餅呢?相映成趣嘛。

 


系統


 

領土控制遊戲模式原型

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自從去年推出叛軍領土控制(簡稱ITC)的試驗模式以來,我們就想製作一種以領土為核心,寸土必爭而又更加動態化遊玩模式。嘗試,開發各種能夠派生出更多戰略玩法,讓玩家能夠自己選擇目標並親手打造自己遊玩體驗的遊戲模式是我們長久以來的目標。作為該打成目標的一環(前哨也是其中一環),我們開始了這個基於前線與領土控制的遊戲模式的早期開發。該項目隨著開發和測試的進行將有可能被劃分為多種遊戲模式,例如例如這個早期的基於地形的模式,大型控制區的模式和基於資源收集的模式。目前蜂窩型戰區自動生成工具,界面設計都已完成,初步遊戲設計方案也已經羅列了出來咱們。長話短點說,這張截圖為大家展示了當前製作中的模式概況。

 


戰備階段

 

戰前戰備階段的初步導入工作已經完成。該功能將會與當前的戰鬥倒計時結合,讓玩家能夠在戰鬥開始前復活進場,這樣各小隊就能有充足的時間集合,制定計劃並登上載具。

 


美工


布萊德利戰鬥載具

 

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終於可以將我們首個真正意義上的步兵戰鬥載具(IFV)展示給大家了.IFV可以在搭載小股步兵的同時提供足以對抗敵方步兵和裝甲的可觀火力支援,填補了裝甲運兵車和主戰戰車之間的空白但你可能得提醒自己的小隊員:這玩意真不是BTR!

 

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PKM通用機槍

 

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緊隨上次匯總出鏡的M240,我們準備好揭開下一款通用機槍的神秘面紗了-充滿傳奇色彩的PKM該槍設計於1961年年,並在1969年年服役時接受了進一步改進(真棒),PKM很有可能比更現代化的PKP提前登場,換句話說,戰術小隊中的俄軍很有可能得先用PKM頂上一陣子了。

 

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M1艾布蘭主力戰車

 

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作為首輛登場的主力戰車,M1在戰術小隊的世界中將推出兩種型號--M1A1和M1A2。主力戰車將是能夠輕鬆面對戰場上絕大多數威脅的重要裝備。

 


製圖


 

別拉亞前瞻

 

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當大家欣賞別拉亞的前瞻圖時,你就可以玩“凜冬將至......”梗了。別拉亞是一張處於冬末春初時節的東歐地圖。我們期望別拉亞能夠在保留現有地圖遊戲要素的同時,為玩家帶來別緻的遊戲體驗。該圖的製作工作已經全面展開,我們將會繼續以趕超香港記者的速度製作的同時報導大新聞的。大家屆時可要見得風,是得雨哦。

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費盧杰:盡請期待

 

我們可不想讓大家一直霧裡看花。環境組正在調頭重審製作流程並在為該圖打造令人興奮的新素材,搞得大家都燥起來了呢。一如此前所提,我們正計劃發布一篇有關費盧杰的詳盡文章,為大家深度剖析我們幕後的思考過程以及戰術小隊製作組如何在美工oxygencube的資深指導下工作的。

 


 

如果你覺得自己還太年輕太簡單,不要擔心,長者會與你同在的。但這次是沒有醫療兵+ 1s能力更新的消息哦感謝大家一直以來對匯總的關注!大家為我們多提意見哦。

世外工作室,匯報完畢。

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