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      Forum Rules   07/06/2016

      Introduction   The Squad Team reserves the right to edit, update, add and remove rules at any time. Applicable rules extend to the PM system. Your PMs are private, but the Squad Team may be informed about unacceptable PM content by the receiving party.   Section I: Posting Rules   §1 Show Respect This community can only work if we all respect each other. To that end, it is imperative that any time you engage with another user, either directly or indirectly, you show them respect with the content of your post. In particular refrain from flaming, insulting, abusing, taunting, racism, and other similar types of actions towards other forum users.   §2 Attitude & Behavior Poor attitude and behavior are the most common ways a negative / unsafe environment is created and perpetuated. As such that kind of behavior will not be allowed on these forums. Please be mindful of this rule when posting personal positions and opinions regarding topics which could be considered contentious in nature. As a rule of thumb, keep your posts civil in nature, and refrain from making posts that are likely to incite arguments and create a negative environment. As a privately hosted web forum we reserve the right to maintain an environment that we are happy the majority of our players are comfortable with.   §3 Swearing While we will not strictly moderate every little swear that occurs, please try to avoid excessive bad language. The moderation reserves the right to remove rants and unsuitable content at any time.   §4 Illegal Topics
      Prohibited topics include, but are not limited to: Piracy, drugs (including cannabis), pornography, religion, racism, sexism, homo/trans -phobic content, videos and images showing violent death or serious injury, ‘spam threads’, hacking & griefing (endorsement thereof) etc. Prohibition may be suspended for some threads if they are found to be suitable by the Moderation (such as scientific debate).
      If there is doubt, the Moderation Team can decide whether a topic is considered illegal.   §5 Attitude towards Squad and the Development Team
      As per §1 and §2, keep in mind to be respectful and reasonable, not only towards all users of the forum, but also towards the Squad Team and towards any ideas and content and the game itself. Criticism is welcome, but if it is not constructive and/or if it is offensive, the Moderation may need to step in. Please refrain from posting if you are upset, angry or drunk, or you may be punished for things you wouldn’t have otherwise written, which is not in anyone's interest.   §6 Language & Legibility
      Please post only in English. Non-English content (including non-legible content) may be removed. If you see someone posting in another language because s/he apparently does not speak English, please report their post - if you can, you may reply in their language to explain their question, but please do translate their and your message so it can be reviewed by the Moderation. ‘Hiding’ insults in non-English posts will be punished harshly. Posts written largely in ‘leetspeak’ or full of spelling / grammatical errors may be treated like non-English content. This rule does not extend to PMs.   §7 Forum structure & Search
      Please ensure when posting a new thread, that the thread is located inside the correct forum section. Check all forum section titles to judge where your thread should belong. Threads created in the wrong forum section will be moved or deleted.
      Before posting a new thread, please make use of the forum search to find older threads about the same topic. In doubt, it is recommended to rather post in an existing thread, unless that thread is years out of date. However, do not bump old threads without adding a new question / answer / insight that wasn’t in that thread before - use common sense.   §8 Thread Titles
      Please name your thread appropriately; the subject title should sum up / explain the content in the thread. If you fail to name your thread properly (such as ‘Hey!’ or ‘Check this out!’ or ‘Help!’), we will either rename or lock the topic. Repeated offense may lead to infractions. The practice of using CAPITALS only in your thread title is not allowed and will be edited or the thread will simply be deleted. Strange or abnormal Unicode characters should be excluded from thread titles for the sake of being distracting and unnecessary.
      §9 Thread Capitalization
      Please ensure that your post is not in all CAPITALS, as this is not allowed. Any threads posted in all caps will subsequently be removed from the forum. Repeated offenses may lead to infractions against your account. This practice is not approved or accepted here. 
        §10 Images in posts
      When posting images, mind the following restrictions:
      .gifs will be allowed and may be removed by Staff if deemed necessary.
      Maximum size for images is 1280x1024.
      Do not include more than ~1 large image per paragraph of text, unless in image collection / announcement threads. Link to further images.
      Consider posting thumbnails. You may post a few more images per post if they are reasonably small, the details are for the Moderation to judge.   §11 The use of BBCode
      It is allowed to use the BBCode in your posts. Over usage is not allowed. You may use the Bold in a reasonable manner but not for the whole text body. You may use the size feature but in a limited reasonable manner. You may not use any of the additional fonts at all. Color may be used to high light a point but again, not for the whole text body. Moderators will be watching for misuse and will edit when required without giving notice. Continued disregard for this rule will result in Moderator action in the form of warnings.   Section II: Forum Signatures   §1 Signature Dimensions
      To avoid clutter, please make sure your signature (if you choose to have one) does not exceed the following size limit: 350x150 pixels. Your signature may consist of images, user bars and text elements, as long as the total size does not exceed 550 x 200 pixels. A small tolerance will be given, but any signature larger than the limit may at any time be deleted without prior warning. If you are not sure whether your signature is acceptable, please PM a moderator.   §2 Signature Content
      All rules of section 1 fully apply to your signature. We will remove signatures or parts of signatures without notice if they violate the forum rules, and infractions may be given.   §3 Animated Signatures
      Please refrain from using animated .gifs as signatures, they distract and clutter the forum.   Section III: Reporting & Moderation   §1 Reporting Posts
      There is a Post Report system in place. If you notice a post that violates forum rules, simply use the exclamation mark icon below the users avatar image to send a report to the Moderation. We will then review this post. Your report will not be made public and cannot be linked to your person by anyone outside of the Squad Team. You will not be punished for using the Report system even if the report was false, unless you repeatedly abuse the system to spam it.
      Do not ‘report’ posts by replying directly in public to them. In case of spambots, this prompts them to respond in turn, spamming the forum further. This also fuels flame wars and arguments.   §2 Reporting Moderators
      Moderators are subject to the same forum rules (and some additional rules / exceptions). If you think that a Moderator has treated you unfairly or is otherwise breaking forum rules, please PM the Lead Moderator or any Administrator. Do not accuse Moderators in public, the Squad Team will treat every complaint seriously and it is in our interest to discipline or remove Moderators who are known to break forum rules.   §3 Respect Squad Team members and Moderators
      Do not ignore or argue against Admin, Moderator or Dev instructions on the forum. If you have a complaint, as per §2, please inform the Team in private. You are expected to follow orders given by the Moderation, Administration and Development Team, and it is necessary for smooth running of the forum to respect their decisions. Being stubborn or ignoring warnings will lead to harsher punishments - however, we do not tolerate Moderator / Admin abuse of power / privileges, so do not hesitate to inform other Team members if you feel treated unfairly.   §4 Bans and multiple accounts
      If your account is temporarily or permanently banned, do NOT create another account. Bypassing a ban will result in further action, and a permanent ban of all of your accounts.
      You are not allowed to have more than one account for any reason. If you share an internet connection with another user who has their own account, it might happen that this account is incorrectly identified as a secondary account - please get in touch with the Moderation or Administration to resolve such issues.

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  1. ***O crédito pela ideia da criação desta secção é de Chancebrahh. Perguntas relacionadas com o Fórum e conta Steam: Como mudo o meu avatar? Podem mudar o avatar visitando o vosso perfil e seleccionando "editar". Uma vez lá, terão 3 opções, mas apenas duas funcionarão. Podem definir a imagem: Usando o método de url. Atenção: a imagem não aparece nesta janela, mas aparecerá nos fóruns. Também podem usar o método Gravatar. Carregar uma imagem directamente a partir do computador não é aceite. Onde está o meu emblema founder/backer? As chaves de acesso a estes privilégios foram enviadas para o email usado para comprar o jogo. Sigam os passos descritos na seguinte publicação para obter os emblemas: Onde está a minha chave Rifleman / chave Steam? As chaves serão enviadas para a morada de correio electrónico associada com a compra do jogo. A maioria das vezes será o email associado ao PayPal. Lembrem-se de verificar as secções de spam do vosso email. Caso as dificuldades persistam, contactem [email protected] Devoluções Pedidos de devolução terão de ser enviados para [email protected] Caso tenhas jogado menos de 2 horas, e a compra tenha side realizada há menos de 14 dias, poderás pedir um através do Steam. Perguntas quanto a chaves de acesso Pessoal do fórum (Administradores e Moderadores) não podem resolver quaisquer assuntos relacionados com chaves de acesso ao jogo, pelo que quaisquer perguntas ou dificuldades devem ser remetidas para [email protected] Obrigado. Onde ouviste falar de Squad? Esta informação não pode ser removida do perfil. Apenas Mods, Support, Devs e o dono da conta têm acesso a ela. Nenhum outro membro normal conseguirá ver a resposta dada. Também é possível responder a uma sondagem aqui. Se preferirem não ver a informação nas vossas publicações, podem usar um script não oficial, criado pelo Moderador @invisible.nin/SINE, que irá esconder essa informação. Encontra o script, chamado "postfix" aqui. Performance do jogo / perguntas técnicas: Requisitos de Sistema- conforme apresentados no Steam, sujeitos a mudança. MÍNIMOS: OS: Windows 7 SP1 (x64) Processador: 2.4 GHz Dual-Core 64-bit CPU Memória: 4 GB RAM Placa gráfica: DX11 Compatible GPU with 2 GB VRAM DirectX: Version 11 Network: ligação à internet de banda larga Espaço livre em disco: 10 GB RECOMENDADOS: OS: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64) Processador: 3 GHz Quad-Core 64-bit CPU Memória: 6 GB RAM Placa gráfica: DX12 Compatible GPU with 3 GB VRAM DirectX: Version 12 Network: ligação à internet de banda larga Espaço livre em disco: 10 GB Posso jogá-lo? Comportamento de sistemas? Ajustamentos de performance? Que FPS terão a jogar Squad (ver esta publicação para ficar com uma ideia) - Publicação - aqui. Ajustamentos de performance - Publicação fixa - aqui. Nota: Este jogo está em fase alfa. Irão ocorrer optimizações ao longo do tempo. Alterações e ajustes serão implementados gradualmente. Perguntas e ideias relacionadas com o jogo: Hackers ou jogadores problemáticos? Por favor usem a secção de fórum adequada para denúncias. Há instruções e informação fornecidas aqui: http://forums.joinsquad.com/forum/62-report-hackers-problem-players/ Haverá texturas alternativas? De momento, apenas o par de texturas alternativas obtidas através do apoio antecipado do jogo estão disponíveis (founder skins). Sujeito a alterações. Há algum sistema de ranking? Não há quaisquer planos de implementar tal sistema. Entra na discussão aqui. Kits personalizados? A personalização modular de kits, até certo ponto, já foi anunciada estar em planeamento (significando que será possível mudar miras ópticas, punhos e talvez até decidir entre, por exemplo, duas granadas de fumo e uma de fragmentação, ou uma de fumo e duas de fragmentação). Junta-te à discussão aqui e no tópico sobre armamento. Que facções? Durante a fase Early Access estarão disponíveis o Exército dos Estados Unidos, Forças Armadas Russas, Insurgentes e Milícia. Outras facções serão acrescentadas ao longo do tempo, tal como o Exército Britânico. Ver aqui. Forças especiais? Não haverá quaisquer forças especiais incorporadas no jogo, embora, quando for possível criar modificações, sejam criativos e juntem-se à discussão aqui. Armas não erguidas por defeito? Juntem-se à discussão aqui. Haverá bipés para armas? Sim. Juntem-se à discussão aqui. Visão nocturna? Não nesta fase. Tal como outros elementos, este também está sujeito a alterações durante o período de desenvolvimento. Desmembramentos e ferimentos sangrentos? Não haverá quaisquer tipos de desmembramentos ou representações gráficas de ferimentos no jogo, mas, assim que for possível modificar o jogo, sejam criativos e juntem-se à discussão aqui. Haverá bots? Não. Não haverá quaisquer bots no jogo original. Com modificações, contudo, tal poderá acontecer. Juntem-se à discussão aqui. Haverá modificações? Sim, mas estão desactivadas por enquanto, por uma razão: não queremos estragar modificações quando mudamos alguma coisa (o que fazemos todos os dias). Uma vez que haja apoio oficial, as portas serão abertas e os jogadores poderão perder a cabeça à vontade. Até lá, não o façam, ou preparem-se para sofrer. Por favor visitem as discussões sobre modificações "Facções Modificadas", "Discussão sobre Modificações" e "Modificações Pagas". Que DLC haverá? É demasiado cedo para dizer, uma vez que ainda nem completámos o jogo. Posso ter um servidor? Encontrem toda a informação aqui: http://squad.gamepedia.com/Servers Posições de corpo mais variadas? Embora não o venhamos a fazer exactamente assim, Battlefield 4 tem uma solução razoavelmente decente para o assunto, na qual o jogador se adapta a um espaço (espreitar cantos, ou por cima de obstáculos, etc.) quando está a olhar pelas miras ("ADS" - aim down sights). É nessa direcção que queremos seguir. Deve ser simples e parecer natural, sem se tornar uma confusão de teclas a memorizar para cada cenário. Juntem-se à discussão aqui e aqui. Batalha de 3 facções (3 equipas, um mapa)? Não haverá 3 facções num mapa no jogo original, embora quando for possível modificá-lo, sejam criativos e juntem-se à discussão aqui. Saldos Steam ou Jogar Gratuitamente? Não temos planos para este tipo de promoções nos primeiros meses. Pelo menos, os planos são estes, por enquanto. Junta-te à discussão aqui. Olhar em volta / TrackIR & Realidade Virtual? Esperamos que sim, mas, por enquanto, não. Juntem-se à discussão aqui: 'Free Look / TrackIR & 'Virtual Reality'. Teremos os US Marines, ou outras facções? "por um curto período de tempo decidimos (em segredo) mudar para os US Marines em vez de remodelar o Exército dos Estados Unidos, mas, após os desenvolvimentos mais recentes, decidimos ser do nosso interesse, a nível de tempo e dinheiro, remodelar o Exército dos EU". Juntem-se à discussão aqui. O Exército Britânico foi confirmado a 7 de Janeiro de 2015. Inimigos a ouvir VOIP local? Isto não acontecerá no jogo original, embora, quando for possível modificá-lo, sejam criativos e juntem-se à discussão aqui. Activação por voz? Isto não acontecerá. Juntem-se à discussão aqui. Tags de clãs dentro do jogo (prefixos)? Disponível através do menu. Juntem-se à discussão aqui. Milícia e Russos demasiado similares? As texturas e modelos actuais são temporários e sujeitos a alterações no decurso do desenvolvimento do jogo. Juntem-se à discussão aqui. Links úteis do Kickstarter: Por favor tenham em conta estas hiperligações estão um pouco desactualizadas e as coisas podem, ou não, ter mudado. Usem-nas para adquirir uma compreensão básica e clara de para onde nos dirigimos. Kits Sistema Médico Construção de Bases e Equipamentos/Defesas VOIP Veículos Estratégia e Planeamento de Mapas Informação útil relativa a SQUAD: Squad Wiki - A Wiki nova que substitui o manual SQUAD - The Cheesy Tactical Guide - Um guia obrigatório para veteranos e novatos So you want to join a clan! - Como encontrar clãs Console Commands for squad - Comandos de consola Squad IRC Channel - canal de IRC SQUAD Region Steam Groups - Grupos de Steam do Squad por Região Squad Discord - acrescentado pelo tradutor
  2. PERGUNTAS FREQUENTES INFORMAÇÃO GENÉRICA O que é o Squad? Squad é um jogo de guerra táctico, com ponto de vista na primeira pessoa, concebido em torno de trabalho de equipa e cooperação. Procura preencher o espaço, bastante grande, entre o jogo de guerra fantasioso e a simulação militar, sendo baseado em grande parte nas ideias introduzidas pelo nosso predecessor, a modificação Project Reality, para o jogo Battlefield 2. Qual é a relação de Squad com a modificação Project Reality, para Battlefield 2? Oficialmente, não temos qualquer ligação formal. Contudo, falando genericamente, quase todos os nossos programadores são antigos membros da equipa central de desenvolvimento de Project Reality: BF2, estando nós a procurar fazer de Squad o sucessor espiritual de PR em tudo menos no nome. Se quiseres saber mais sobre Project Reality, encorajamos-te a visitar o seu site, http://www.realitymod.com. Procuras instruções, ou um manual? Podes encontrar a versão mais actualizada do manual aqui, na nossa wiki: Squad Wiki. Como posso apoiar o desenvolvimento de Squad? . Divulga a notícia aos teus amigos e/ou membros de clã que pensas poderem estar interessados . Regista-te, interage e partilha as tuas ideias nestes Fóruns Porque é que ainda não recebi as minhas recompensas do Kickstarter? Dependendo do teu nível de backer, podes estar à espera de uma chave de acesso a privilégios, como texturas para armas e tags para backers/founders. . Certifica-te de que verificas a caixa de entrada da conta de correio electrónico que usaste para conectar com o Paypal ou Kickstarter, através dos quais terás reservado o jogo. . Certifica-te de que verificas as secções de spam, ou "promoções", se tens uma conta gmail. . Se, mesmo assim, não encontrares a tua chave de acesso, por favor contacta [email protected], com uma cópia de recibo. Preciso de apoio técnico Temos uma comunidade muito amigável que é excelente a ajudar a resolver problemas técnicos: Subfórum Apoio Técnico. Para além disso, podes submeter tickets de apoio técnico através do nosso site de apoio: Apoio. Eu consigo correr o Squad? / Requisitos mínimos Podes encontrar os requisitos mínimos mais actualizados perto do fim da página de loja do Steam para Squad: Loja do Steam para Squad. CONTEÚDO DO JOGO Que motor de jogo usam? Unreal Engine 4, da Epic Games. Será necessário usar o Steam para jogar Squad? Será necessária uma conta e instalação do Steam para te registares e jogar. O que será semelhante e o que será diferente da modificação Project Reality? Em geral, queremos manter a características comprovadas de PR das quais gostámos e tentar coisas novas com as mecânicas de jogo que sentimos precisarem de melhorias. Para ser mais específico, coisas como Forward Operating Bases (FOBs), Rally Points (RPs), transportes conduzidos pelo jogador, guerra com veículos e infantaria, e, em geral, jogar num esquadrão unido, continuarão todos por cá. Por outro lado, haverá coisas como manipulação de armamento, fidelidade dos mapas, logística e modos de jogo que eram, muitas vezes, limitados pelo que podíamos fazer com o motor de jogo, e sofrerão imensas melhorias e alterações. Iremos ter X no jogo? Uma vez que o jogo ainda está em desenvolvimento, considera tudo o que vires como "trabalho inacabado" até anúncio em contrário. Quais são os planos para os diferentes tipos de veículos? À medida que avançamos no desenvolvimento do jogo, planeamos acrescentar vários tipos de veículos, desde transportes terrestres e helicópteros de transporte, até blindados leves, tanques de combate, helicópteros de ataque e (talvez) aeronaves de asa fixa. De que tamanho serão os mapas? À medida que avançamos no desenvolvimento, planeamos suportar um leque mais vasto de tamanhos de mapas, idealmente até 4-6 e, possivelmente, 8 quilómetros quadrados. No entanto, mapas maiores podem fazer com que seja muito mais desafiante fazer a jogabilidade funcionar bem. Reconhecendo este pormenor, planeamos ser bastante cuidadosos ao implementar mapas maiores, para nos certificarmos de que a jogabilidade se mantém de qualidade. A longo prazo, planeamos ter sempre mapas de todos os tamanhos, permitindo aos administradores dos servidores escolher que tipos preferem. O jogo terá a facção X? A versão Alfa terá o Exército dos Estados Unidos, uma facção genérica de Insurgentes, as Forças Armadas Russas, uma força rebelde chamada Milícia e o Exército Britânico. Para além destas, novas facções ainda estão por determinar, mas, idealmente, gostaríamos de ter mais duas ou três, para além das mencionadas. Em que período histórico terá lugar o jogo? No período actual. Inclui passado e futuro próximos. Porque é que os soldados não estão a usar o equipamento certo? Os modelos de Insurgentes são temporários. O objectivo é ter modelos credíveis e ambientes imersivos. Onde posso aprender mais sobre o que virá a acontecer no Squad? Temos uma série de artigos elaborados durante a campanha no Kickstarter, chamados "Boot Camp", cujo objectivo é apresentar os níveis mais avançados do jogo ao público em geral. Podes explorá-los aqui. DESENVOLVIMENTO Como é que a equipa de programação do Squad está montada? Temos uma estrutura relativamente horizontal e coordenamo-nos bastante ao executar as diversas tarefas e definir os prazos de publicação de versões. Ao nível do desenvolvimento, seguimos um método ágil, com desenvolvimento e publicações iterativos. O estúdio por trás de Squad é a recentemente fundada Offworld Industries. Tem, de momento, cerca de 40 trabalhadores, entre funcionários a tempo inteiro e parcial. Para além disso, é quase completamente descentralizado, com programadores oriundos de todo o mundo.
  3. Texto em PT-BR Explanation in English
  4. Um canal descontraído que mostra momentos curiosos e divertidos jogando Squad. https://m.youtube.com/user/EspadaJusticeira