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Butcher8923

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  1. Details about planned vehicles?

    I'm 90% sure those videos are from a guy that got later in contact with offworld industries. But i do not think you can assume them to actually be Squad's WIP. Anyway, that's a way vehicles could behave/look like in the UE4 engine.
  2. 100 rounds magazine means 4 reloads less than other kits, and that, from my point of view, means a more constant/effective capacity of suppression on enemy position. Anyway there's space for general improvement and i'm looking forward to the dev hoping they'll introduce the ability of using the bipod also when crouching or standing close to low walls, boxes, etc. =)
  3. Well, i have to say that hearing the bullets' fly by over my head and the knowledge that is so easy to get killed by a random spammed bullet is acting quite effectively as a suppression for me. Suppression is more a state of mind that a blurred screen with increased weapon sway =)
  4. Si, alcuni sono stati contattati dai dev per alcuni test
  5. Ciao, qualcuno online in TS c'è sempre. Le sere in cui trovi più gente online a giocare a PR sono il Giovedì e la Domenica sera (ne trovi circa una decina di solito verso le 21:00 - 21:30). Durante il resto della settimana ne puoi trovare 2-3 (sempre la sera) che giocano a giorni alterni, probabilmente visto che la 1.3 è appena uscita ne troverai anche qualcuno di più. Se vai al nostro forum www.italianwarfare.it e clicchi sull'icona di TeamSpeak puoi vedere chi c'è online, se c'è gente nei canali di Project reality vuol dire che stiamo giocanado. Entra pure senza farti problemi (non c'è password), per il primo accesso non potrai spostarti di canale, di solito in 5 min qualcuno viene a prenderti e ti porta in canale PR. Ci vediamo!
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