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Rangarson

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About Rangarson

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    Fireteam Leader
  1. Discussion: Mines and IEDs

    About realism with IED´s, it shouldnt be possible to activate IED´s after respawn, it isnt realistic. Some People abusing it by constantly playing suicide biker. Its still possible when someone else would place the IED on the bike and u drive it in and than he activates it. But this requires more communication and work and even two guys working on this tactic. Mines can stay after death, cause thats how it would be in real.
  2. Community Clan Fight Night

    RTH in Kohat AAS v1
  3. International Forums

    I would suggest, that people can choose a language in their profile and than the "Supported Language" forum for this language would be between the "OWI Official" and "Game" Part. At the moment the supported language Forums are just a really small button anywhere on your Screen and i dont think that this Forums will get populated as long as it is like that.
  4. Flaggen rushen?

    Dann eröffne ich doch mal den ersten Diskussionthread, mit dem wohl mitunter absoluten Top Diskussionsthema. Im Teamspeak hat man es bestimmt schon bis zum erbrechen diskutiert und jeder hat seine spezielle Meinung zu dem Thema. Auch wenn durch den letzten Patch mit der Notwendigkeit eines HUBs das rushen der ersten Flagge erheblich erschwert wurde, kommt es doch immer noch gelegentlich vor. Bei dem Thema sind für mich folgende Fragen von Bedeutung: Wie hat V9 Rushen beeinflusst? Meiner Meinung nach hat V9 das Rushen durchaus erheblich erschwert, konnte man früher mit dem Loggy vor fahren, Radio setzen, suplien und dann alle Mann rauf auf die Flagge. So muss man sich nun auch um den HUB kümmern, der braucht nicht nur Zeit um auf geschaufelt zu werden, sondern kann zusätzlich nicht einfach an der Stelle platziert werden wo man halt gerade steht. Ein HUB mitten auf einem Feld wird schnell von Fahrzeugen ins Visier genommen und da er nicht gerade unauffällig ist, reicht das bloße in einem Bush platzieren definitiv nicht mehr aus, alles das kostet Zeit und Zeit ist beim Rushen der größte Feind. Zusätzlich fehlen Leute die sich um den HUB kümmern beim Rush, sollte man also heute einen Rush wirklich ernst versuchen, so müssten schon zwei Squadleader direkt daran beteiligt sein, denn zwei Ralley´s garantieren mehr Sicherheit und mehr Leute. Am Ende bleibt aber das Risiko, im Falle eines Versagens, können ein verlorener Loggy oder fehlende Spawnpunkte für zwei Squads fatal für das Team sein. Gefühlt ist dadurch auch die Taktik des Rushens deutlich zurück gegangen, wird dafür umso häufiger auf die erste Flagge verübt die einem eine Flaggen Überlegenheit garantiert. Welche in der Regel näher an den eigenen Versorgungslinien ist und daher auch weniger riskant zu stürmen. Sollte Rushen verboten sein? Meiner Meinung nach ganz klar nicht, ich weiß das es auf einigen Server Ermahnungen für das Rushen der ersten Flaggen gab, sogar von Ban Androhung habe ich gehört. Auch wenn das häufig nur vor V9 der Fall war. Ich finde Rushen ist ein wichtiger Bestandteil des Spieles, durch die Taktik entstehen oft unvorhergesehene Situationen und gerade die sind es, die das Spiel so interessant machen. Squadleader sollten immer in der Lage sein auf dementsprechende Taktiken reagieren zu können und mit entsprechenden Absprachen der Squadleader untereinander kann man definitiv gerade seit V9 schnell und effektiv einer solchen Taktik entgegen wirken. Muss oder kann Rushen weiter eingedämmt werden und wenn ja, wie? Ich finde durch V9 wurde dem ganzen gut entgegen gewirkt, es ist nicht nur schwieriger durchzuführen, sondern durch den HAB für die angegriffene Fraktion auch leichter zu bekämpfen, so werden HAB´s oft beim Rush an unüberlegte Positionen gesetzt und man kann so schneller gegen sie vorgehen, ohne das jeder Bush nach dem Radio abgesucht werden muss. Eine gute Alternative zum klassischen Flaggen rush seit V9? Wir haben seit V9 als gute Alternative oft einen Rush zu den Haupt Verkehrswegen der Gegner gemacht, AT´s oder sogar Heavy AT´s können am Anfang einer Runde das feindliche Team erheblich schwächen und oft gehen Fahrzeuge schneller verloren als reagiert werden kann. Sollte dabei sogar ein Loggy erwischt werden, ist der Verlust nicht nur die fehlende Feuerkraft oder die Tickets gleich am Anfang sondern auch noch die mangelnde Spawn Möglichkeit. Selten rechnen feindliche Fahrzeuge mit Kontakt vor den ersten Flaggen und daher hat man den Überraschungseffekt meist auf seiner Seite. Mich würde der Umgang nach V9 auf den anderen deutschen Servern mit diesem Thema interessieren, ich spiele so gut wie nur auf dem We ♥ Squad Server, dort wurde auch schon vor V9 sehr frei mit dem Thema umgegangen. Ich weiß das es auf anderen deutschen Servern anders war, wie sieht es da heute aus?
  5. Belebungsversuch

    Vier Mods, mal gucken ob hier die Aktivität überhaupt so hoch steigt das ihr mal ins schwitzen kommt. Ansonsten, bezüglich der Unterschiede zwischen deutscher und englischer Community, ich habe jetzt ein paar hundert Stunden Squad auf dem Buckel, die meisten davon auf deutschen Servern, allerdings guckt man auch mal natürlich etwas die englischen Server durch, auch wenn die natürlich auch Unterschiede in Sachen Spieler Schaft haben, so habe ich schon das Gefühl das die deutsche Community in der Gesamtheit etwas ernster spielt. Ob das ein Vor- oder Nachteil ist, da mag ich mir kein Urteil erlauben, so habe ich auf manchen englischen Servern schon gefühlt eine halbe Runde nur tränen geweint vor lachen, auf manchen deutschen dafür aber Runden gehabt wo ich danach einfach aus gemacht habe, weil ich der Meinung war besser kann es heute nicht mehr werden. Das Thema hat aber für mich Relevanz für dieses deutsche Forum, so glaube ich halt durch den Unterschied der Communities, das in einem rein deutschen Forum die Diskussionen etwas anderes verlaufen und hoffe dadurch das hier einige interessante und kontroverse Diskussionen entstehen. Die deutsche Community hat meiner Meinung nach ein solches Forum bitter nötig, da sie durchaus gefühlt keine Einheit darstellt, so haben die großen deutschen Server eine große Stammspielerschaft, die oft wenig mit den anderen deutsche Servern zu tun hat, da aber eine kommunikative Auseinandersetzung dieser Server Communities untereinander für die deutsche Community sehr wertvoll ist, hoffe ich das dieses Forum etwas in fahrt kommt und sie hier entsteht. Bezüglich der Motivation der Deutschen für Foren, hatte ich schon angesprochen, das diese leider immer mehr nachlässt, so wird man gefühlt nur noch ins Discord eingeladen, ins Forum sieht aber niemand. Selten habe ich aber in einem Discord Channel eine dauerhaft konstruktive Unterhaltung gesehen, wie sie in Gaming Foren normalerweise üblich sind.
  6. Community Clan Fight Night

    RTH in Kokan PAAS v1
  7. Belebungsversuch

    Ich rühme mich einfach mal mit dem ersten Thread im Off-Topic, würde mich mal interessieren wer diesen neuen deutschen Foren Bereich schon gefunden hat, er ist schließlich schon etwas versteckt. Vielleicht kriegen wir hier ein bisschen Leben eingehaucht, die deutsche Community sollte schließlich nach der englischen fast die Größte sein, zumindest wenn man nach den Server Auslastungen geht. Auch wenn gefühlt die Nutzung von Foren in den letzten Jahren massiv zurück gegangen sind, finde ich sie doch bei solchen Spielen recht praktisch, so kriegt man auch oft Meinung mit, außerhalb der gewohnten Ingame Communitys. Gerade da die deutsche Community mittlerweile doch recht abgespalten auf ihren eigenen Servern spielt und ich auch das Gefühl habe das der Umgang auf deutschen und englischen Servern sich durchaus voneinander unterscheidet, finde ich diesen neuen Foren Bereich gut und wichtig. Dabei möchte ich auch gleich unsere beiden Mods grüßen, beglückwünschen und gleichzeitig Fragen ob das hier überhaupt unter Off-Topic fällt oder sogar für den Anfang in die "Allgemeinen Diskussionen" rein könnte. Ridoc ist mir zumindest schon von der CCFN und auch von der deutschen Community bekannt, den zweiten Mod hab ich nur im Discord gesehen ist SINE, da bräuchte ich wohl eine kleine Vorstellung deinerseits, vielleicht ist man sich doch auch schon mal über den Weg gelaufen.
  8. [RTH] Clan sucht Verstärkung!

    Push
  9. Community Clan Fight Night

    RTH in Al Basrah AAS v1
  10. Community Clan Fight Night

    RTH in Gorodok AAS 1
  11. Community Clan Fight Night

    RTH in Chora AAS 1
  12. Community Clan Fight Night

    RTH in Fools Road AAS v3
  13. BTR Hunters

    Here a little cutted Gameplay from a HUMVEE Round where we were on BTR hunt, destroying 5 BTR´s and 3 FOB´s. Hope u enjoy, spoken language is german.
  14. Community Clan Fight Night

    RTH in Gorodok
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